les joueurs doivent retourner les tuiles au centre du plateau si elle correspond à la tuile devant leur coq ou poule ils peuvent avancer. lorsqu'un joueur en rattrape un autre, il le déplume. Le dernier joueur ayant encore une plume gagne. Création : Klaus Zoch Illustration : Doris Matthäus Type de jeu : mémoire/observation Marques/éditeurs : Gigamic Fabrication : Allemagne Âge : 4 ans et plus nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Durée : 20 min Difficulté : Simple