File Filou

Sans marque

Dans ce jeu, vous devrez faire rentrer les animaux de la forêt chez eux, mais attention à ne pas se faire repérer par le loup !  Arriverez vous à ramener tous les animaux ?
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Description

Les créatures de la forêt ont passé toute la journée à jouer en plein air, mais au crépuscule, un loup s'est endormi sur le chemin. Comment vont-elles réussir à passer devant lui sans éveiller son attention ? Les participants lancent le dé à tour de rôle pour déplacer l'une des trois bêtes de leur couleur. Chacune a la possibilité de rester bien à l'abri, soit derrière un buisson ayant la même forme qu'elle, soit derrière une souche. Cependant, si le dé indique le loup, ce dernier se réveille et effraie toutes les créatures qui ne sont pas correctement dissimulées ! Elles doivent alors retourner au début du sentier et tenter leur chance à nouveau. Le premier joueur à amener toutes ses animaux jusqu'à la fin du chemin remporte la partie.




Création : Danna Banki

Illustration : Gediminas Akelaitis




Type de jeu : Jeu enfant, jeu de course

Marques/éditeurs : LOGIS

Fabrication : Europe

Âge :3-7 ans

Nombres de joueurs : 2 à 4 joueurs

Durée : 15 min

Difficulté : Enfant

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